sábado, 18 de noviembre de 2017

El terror existencialista SOMA llegará a Xbox One



Más vale tarde que nunca, como se suele decir. Y es que Frictional Games ha anunciado en su perfil de Twitter el lanzamiento de SOMA en Xbox One para el próximo 1 de diciembre.

La principal novedad de la versión de Xbox One será el Modo Seguro. Este modo eliminará los monstruos del juego, lo que nos permitirá pasear por su pasillos sin el riesgo de morir a manos de una de las criaturas que pululan en sus pasillos. Este Modo Seguro también llegará a PS4 aunque todavía no tiene fecha de debut.

En SOMA llegaremos a la la base submarina Pathos II. Un lugar donde los lugar donde una perversa IA ha tomado el control de todo y los robots han adquirido consciencia propia y empezado a pensar que son humanos. A lo largo de nuestro camino se nos plantearán cuestiones filosóficas tales como el existencialismo del ser, la consciencia, o el alma de las máquinas.

Si queréis saber más de este juego podéis leer el análisis del juego que publiqué en este blog.


miércoles, 15 de noviembre de 2017

[Análisis] - Until Dawn



En los últimos años el mundo de los videojuegos ha evolucionado de una forma que antes nunca podríamos habernos imaginado. Compañías como Quantic Dreams o TellTale Games han demostrado que es posible realizar una obra donde el argumento y la toma de decisiones tenga más importancia que la jugabilidad.

Juegos como Heavy Rain o The Wolf Among Us han sabido llevar el mundo de los videojuegos un paso mas allá. Pero, ¿que pasaría si mezclamos un videojuego como Heavy Rain con el terror? La suma de ambos conceptos sería Until Dawn, el primer Triple A de SuperMassive Games.


jueves, 9 de noviembre de 2017

Hyakki Castle presenta su trailer de lanzamiento



Akasuka Studios ha presentado el trailer de lanzamiento Hyakki Castle, un nuevo Dungeon Crawler de terror que llegará a Steam.

Ambientado en el Japón del periodo Edo, Hyakki Castle nos pondrá en la piel de cuatro espías del gobierno japonés, cuya misión consiste en investigar el asesinato del Shogun Kigata Doman y la extraña aparición de un castillo en la Hyakki Island.

Para ello deberemos entrar en ese mismo castillo e investigar y avanzar a través de sus pasillos y habitaciones usando un sistema Dungeon Crawler, mientras nos enfrentamos contra todo tipo de Yokais y Yureis, además de otras horribles criaturas del flocklore y el terror japonés.



Una de las características más originales de Hyakky Castle será que podremos dividir nuestro equipo en dos parejas. Con esto podremos flanquear a un enemigo para atacarle por ambos lados, solucionar puzzles, e incluso distraer al enemigo usando a dos miembros de nuestro grupo, mientras que el resto se encargará de recoger los objetos de la zona.

Hyakii Castle llegará a Steam el próximo 15 de noviembre a un precio todavía por especificar.




miércoles, 8 de noviembre de 2017

Ergastulum presenta su Kickstarter



El creador de Dungeon Nightmares K Monkey ha presentado Ergastulum, un nuevo Survival Horror basado en el folklore Europeo y Asiatico, e inspirado en juegos como Amnesia y Dark Souls.

En Ergastulum visitaremos una serie de mazmorras en donde nos tendremos que defendernos de una variedad de monstruos y seres de ultratumba tales como vampiros, brujas o almas atormentadas, armado solamente con un equipo de crucifijos, que podremos usar desde el inventario, y una vela con la que podemos iluminar las diferentes zonas de la mazmorra y evitar las zonas con oscuridad. Dichas mazmorras se generarán de forma procedural y en ellas tendremos que vigilar nuestro nivel de salud mental. Para ello deberemos ser sigilosos y evitar el encuentro con los monstruos siempre que nos sea posible. Algo similar a la estructura ya vista en Amnesia.



Una mezcla en primera persona entre Amnesia y Dark Souls puede ser interesante, pero se sobreentiende que a este juego todavía le hace falta bastante desarrollo y tiempo de cocción por delante, por lo que todavía es pronto para hacerle un análisis en profundidad.

Ergastulum ha presentado su campaña de Kick Starter donde aspira a conseguir 60.000 libras para el desarrollo del juego. Si lo consigue, Ergastulum llegará a Steam en algún momento de 2018.

Veremos si logran alcanzar su objetivo, o si por el contrario, este proyecto se pierde para siempre en el olvido como otros muchos.


martes, 31 de octubre de 2017

20 juegos de terror por menos de 5 Euros en las Rebajas de Hallowen de Steam



¡¡Feliz Halloween a todos y a todas!! Llega el momento en el que los niños (y no tan niños) se disfrazan de monstruos terroríficos y salen a la calle a comer dulces y pasarlo en grande.

Y como es tradición en esta fecha, Steam lanza su campaña de Rebajas de Halloween, con jugosos descuentos en Survival Horror. Y desde La Colina del Terror os traigo una recopilación de 20 buenos juegos de terror o misterio que podréis encontrar por menos de 5 Euros en Steam.

En este especial podréis encontrar todo tipo de juegos, desde aventuras gráficas, FPS de estilo clásico, aventuras en primera persona, e incluso obras de corte experimental. Y sin nada más que añadir, ¡empezamos!

miércoles, 18 de octubre de 2017

EA cierra Visceral Games



El cierre de una compañía siempre es una mala noticia. No solo para el mundo de los videojuegos, si no que también lo es para todos los trabajadores y trabajadoras que ahora se verán en el paro.

Desde ayer se ha sabido que EA ha decidido cerrar su compañía Visceral Games, empresa desarrolladora creadora de la saga Dead Space, Dante´s Inferno, entre otros.

Actualmente Visceral Games estaba al cargo de un juego de Star Wars de corte lineal y para 1 jugador. Pero esto no significa que el juego esté cancelado. En su lugar, este proyecto irá a parar a manos de EA Vancouver y EA Worldwide Studios y será rediseñado para ofrecer un mayor componente multijugador, algo que según la propia EA: "En la actual firma no encaja una aventura sin online".



También se ha indicado que EA intentará trasladar a la mayor parte del equipo de Visceral Games a otros proyectos.

Desde la Colina del Terror espero que los trabajadores y trabajadoras de Visceral Games logren colocarse en otros proyectos o empresas y vuelvan a tener un empleo.




martes, 17 de octubre de 2017

[Análisis] - SOMA



En 2006 Frictional Games se dio a conocer con Penumbra y con Amnesia. Años más tarde se lanzó SOMA, quien prometía asustarnos de una forma diferente de la que hizo en su día Amnesia. Y hay que decir que lo ha conseguido con creces. SOMA cambia su enfoque. El verdadero terror no está en lo que ves si no en lo que te cuentan. SOMA no quiere asustarte, quiere perturbar tu mente con una genial historia de ciencia ficción.

EN SOMA adoptaremos el papel de Simon Jarett quien después de un chequeo médico, se despierta sin saber por qué en las instalaciones submarinas de Pathos-II, un centro de investigación destruido donde algunos robots han adquirido consciencia y personalidad propia y llegan a creer que realmente son humanos. Mientras que otros nos perseguirán para matarnos.



SOMA plantea preguntas de corte filosófico, siendo el concepto "Cogito Ergo Sum" creado por Descartes su influencia más poderosa. El juego nos plantea varias cuestiones clave. ¿Que es aquello que nos hace humanos? ¿Existimos realmente? ¿Si al morir pudiéramos trasladar nuestra consciencia y recuerdos a un robot o a la nube, seguiríamos siendo nosotros mismos? Preguntas que no solo tienen una difícil respuesta, si no que ninguna de estas es agradable en absoluto.

La ambientación es una de sus partes más importantes. SOMA es básicamente Amnesia pero pasado por el filtro de la ciencia ficción. Pero a diferencia de este, SOMA no pretende dar miedo con sustos, jumpscares o screamers que te saltan a la cara. El terror viene a través de su trama.



Y aquí es donde llegamos al punto diferencial de esta obra. Su historia. SOMA nos asusta a través de su narrativa y juega con el "Terror de Frigorífico". ¿Y que es este "Terror de Frigorífico"? Este tipo de terror se le considera un terror de efecto retardado el cual surge después de acabar la obra. Y para entenderlo os pondré un ejemplo.

Imaginad que vais al cine a ver una película de terror que no os ha asustado demasiado o donde han habido pequeños detalles que se os han pasado por alto. Al llegar a casa empezáis a pesar en esa película, y entonces el estómago se os revuelve, sentís un escalofrío por el cuerpo y os acordáis de los detalles más escabrosos de ese film. En ese momento es cuando os llega el verdadero terror. Y esto es algo que se grabará a fuego en la mente. SOMA juega con ese "Terror de Frigorífico" y lo hace de forma magistral.



Durante las 10 o 12 horas que dura la obra de Frictional Games, la historia no sufre ningún tipo de bajón de calidad. Y cuando crees que has entendido la trama, el guion se lanza de cabeza a la ciencia ficción más dura, con preguntas inquietantes que tienen una difícil solución.

SOMA se podría calificar como un Walking Simulator de terror donde cada cierto tiempo te topas con un monstruo que te obliga a esconderte y evitar pasar desapercibido. También encontraremos puzzles que pondrá a prueba nuestra habilidad. Estos puzzles no están ahí por que si, si no que surgen de forma orgánica y natural y sin obligarte a superar retos sin sentido.



Respecto a Amnesia se han perdido diferentes elementos como la búsqueda de yescas y aceite y la gestión del inventario. Pero esto no significa que sea un título más simple. Es diferente. Y de echo es muy superior a su antecesor.

SOMA se ha convertido por méritos propios en la sorpresa del Survival Horror de esta generación. Su mezcla perfectamente equilibrada entre la exploración, los puzzles y los momentos de tensión al encontrarte con un monstruo, junto a su inteligente historia, hacen que este título se sienta fresco hasta el final.



No revolucionará el género del Survival Horror y ni falta que le hace. SOMA consigue sorprender y sin necesidad de volverse repetitivo o convertirse en un clon de Amnesia. Si os gusta el terror, os costará encontrar títulos que sean mejores que este.


lunes, 9 de octubre de 2017

Confirmada la fecha de lanzamiento de Agony



Madmind Studios ha confirmado en redes sociales la fecha de lanzamiento de Agony mediante una sugerente imagen demoníaca. Y el día elegido será el 30 de marzo de 2018.

En Agony controlaremos un alma atormentada en lo más profundo del Infierno, y que cuenta con el poder de controlar la mente de otros demonios. Con este poder tendremos que descubrir una forma de de descubrir nuestro pasado mientras atravesamos el Inframundo en busca de una salida.

Con el anuncio de su fecha de lanzamiento el estudio no ha mostrado ningún tipo de novedad acerca de este juego. Por lo que es probable que tengamos pocas noticias de Agony hasta el definitivo lanzamiento del infernal título de Madmind Studios.




miércoles, 27 de septiembre de 2017

El Juego de Mesa de Resident Evil 2 se financia en Kickstarter...y en menos de una hora



Resident Evil 2 fue la entrega que consagró a la saga Resident Evil, y está considerado por muchos como la mejor de todas. No solo superó con creces a su predecesor, si no que Leon S. Kennedy y Claire Redfield se afianzaron como referentes dentro de la saga.

Para alegría de los fans, Capcom ha confirmado que está trabajando en el Remake de está segunda entrega de la saga, aunque no sabemos cuando llegará. Y para calmar nuestras ansias la compañía Steamforged ha creado el juego de mesa de Resident Evil 2.

En este juego de supervivencia, que por supuesto cuenta con el apoyo y el beneplácito de la propia Capcom, tendremos que recorrer las calles infestadas de Racoon City en partidas de 4 jugadores y sin necesidad de estar conectados a Internet.

Así que ya no tenéis ninguna excusa para invitar a vuestro amigos a casa y disfrutar de una velada de diversión con el juego de mesa de Resident Evil 2.

Y si queréis ver más información acerca de este interesantísimo proyecto, podéis visitar su página de Kickstarter.


jueves, 21 de septiembre de 2017

[TGS 2017] Not a Hero, el DLC de Resident Evil 7, presenta su primer Gameplay



Durante el Tokio Game Show 2017 Capcom ha presentado el primer Gameplay de "Not a Hero" el DLC nuevo de Resident Evil 7.

Este DLC estará protagonizado por Chris Redfield, y a diferencia de la aventura principal, Not a Hero estará mucho más orientado a la acción.

Not a Hero estará disponible el próximo 12 de diciembre de forma totalmente gratuita para todos los usuarios de Resident Evil 7. Y el mismo día se pondrá a la venta Resident Evil 7 Gold Edition con todos los contenidos incluidos.


martes, 19 de septiembre de 2017

[TGS 2017] Layers of Fear también llegará a Nintendo Switch



De la mano de Aspyr Media y Bloober Team se ha podido confirmar que Layers of Fear llegará a Nintendo Switch bajo el nombre de Layers of Fear: Legacy

Todavía no se puede confirmar que tipo de novedades contendrá esta nueva edición para Nintendo Switch o si se tratará de una edición completa con su expansión incluida. De cualquier modo el equipo desarrollador nos emplaza al Tokio Game Show que se celebrará próximamente.

De cualquier modo, sus desarrolladores han presentado un trailer a modo de anuncio.


martes, 12 de septiembre de 2017

The Evil Within 2 presenta "Carrera Contrareloj" su nuevo Gameplay Trailer



A través de su página oficial Bethesda ha mostrado más información y un nuevo Gameplay Trailer de la segunda entrega de la saga The Evil Within

En The Evil Within 2 el tiempo no estará de nuestra parte. En el papel de Sebastian Castellanos, nos enfrentaremos a horrores inimaginables a medida que luchamos por salvar a nuestra hija de las garras de STEM antes que el sistema se desmorone a nuestro alrededor.

Además de las extrañas criaturas que pueblan las calles, nos enfrentaremos a Stephano y Theodore dos individuos retorcidos que han encontrado un lugar en STEM y lo han convertido en su hogar, deformando la realidad para adaptarla a sus necesidades.


The Evil Within 2 saldrá a la venta en todo el mundo el viernes 13 de octubre para PS4, Xbox One y PC.

miércoles, 12 de julio de 2017

[Análisis] - INSIDE



INSIDE, la obra maestra de los desarrolladores de LIMBO, es uno de esos videojuegos que merecen ser jugados por el mayor número de personas posible. La fuerza de su narrativa, su puesta en escena, su ambientación, son elementos hacen de INSIDE un título imprescindible, y uno de los mejores Survival Horror de esta generación.

Es cierto que calificar a un título como imprescindible nada más empezar un análisis puede sonar un tanto precipitado. Pero os aseguro que INSIDE se lo merece. Si quieres saber por qué te invito a seguir leyendo.


martes, 4 de julio de 2017

El creador de Five Nights at Freddy's asegura que no hará más entregas



Después de 5 entregas numeradas, la saga Five Nights At Fredy's parece que ha llegado a su fin.

Así afirma su creador Scott Cawhton, quien ha asegurado que está cansado no solo de la saga en si, sino de la presión que le supone afrontar cada nueva entrega en la que que los usuarios esperan más novedades y mejoras. También ha dicho que no está dispuesto a desatender otros aspectos de su vida y sus aspiraciones.

El mismo creador ha afirmado que seguirá vinculado a la creación de los videojuegos, ya que piensa trabajar en otras cosas similares como la película del juego y la versión para Realidad Virtual.




sábado, 24 de junio de 2017

White Day: A Labyrinth Named School se retrasa unas semanas



Hace algo más de un mes os mostré cual iba a ser la fecha de lanzamiento de White Day, el Survival Horror coreano que ha acabado por convertirse en un título de culto.

Desde PQube se ha anunciado que lamentablemente, White Day se retrasará hasta el día 22 de agosto en PC. La versión de PS4 se ha visto retrasada hasta el 25 de ese mismo mes.

En White Day encarnaremos a Hui Min Lee, un estudiante de intercambio que se verá atrapado en el instituto durante su segundo día de clase tras intentar darle una sorpresa a una compañera. Allí descubrirá que no está solo, pues existen unos espíritus que campan a sus anchas en los salones del colegio cuando no hay nadie.

Nuestro objetivo será sobrevivir en el instituto, usando nuestro sigilo e inteligencia, y siguiendo las pautas habituales del Survival Horror. Sus responsables han afirmado que el juego pondrá a prueba nuestro propios miedos, ya que si nos sentimos valientes, tendremos la posibilidad de aumentar su dificultad y su nivel de terror. Y si nos sentimos demasiado asustadizos, también tendremos la opción de bajar su nivel de dificultad por tal que el juego se haga algo más llevadero.




jueves, 22 de junio de 2017

Viernes 13 El Videojuego recibirá DLC's gratuitos como disculpa por sus errores



Parece ser que Viernes 13 El Videojuego no ha empezado lo que se dice con buen pie. Los usuarios no pueden descargar los packs de skins de forma correcta, los servidores no responden bien, no existe equilibrio en ninguno de sus aspectos. tampoco faltan los bugs, el juego se congela...y a todo esto hay que añadir la enorme dificultad que están teniendo los jugadores para encontrar partida. Una situación que está siendo un dolor de cabeza tanto para el equipo desarrollador como para los usuarios.

Para disculparse un poco con los usuarios, Gun Media ha ofrecido varios DLC de forma gratuita a modo de disculpa.

En el vídeo debajo de estas lineas podemos ver la primera de las actualizaciones gratuitas, en las que figuran música, nuevas skins y puntos de experiencia que podemos usar en nuestros personajes. Este DLC gratuito ya está disponible en PS4 y PC. Los usuarios de Xbox One tendrá que esperar un poco más antes de hacerse con este pack.

Gun Media también ha anunciado que va a llevar a cabo un fin de semana de doble experiencia para ayudar a los jugadores a avanzar más rápido. El Bonus de Doble Experiencia será efectivo desde mañana día 23 al domingo 25.




lunes, 19 de junio de 2017

El Remake de Resident Evil 2 se mostrará "pronto"



Después de su presentación en 2015 donde se anunciaba el desarrollo del Remake de Resident Evil 2 mediante un pequeño vídeo de presentación donde apenas pudimos ver su logotipo, el productor de la serie Resident Evil, Hiroyuki Kobayashi, ha concedido una entrevista donde ha ofrecido nuevos detalles al respecto.

Kobayashi ha afirmado que el desarrollo de Resident Evil 2 Remake sigue adelante y que probablemente saldrá pronto de Capcom.

Realmente no tenemos del todo claro a que se refiere Kobayashi con ese "pronto", pero entendemos que Capcom hará algún tipo de anuncio antes de que acabe el año. Y si tuviéramos que apostar por una fecha concreta, probablemente será durante el próximo Tokio Game Show de septiembre.

Evidentemente no hay nada confirmado, así que solo nos toca esperar y tener paciencia hasta que Capcom decida enseñarnos al menos un Teaser Trailer del esperado Remake de Resident Evil 2.

domingo, 11 de junio de 2017

E3 2017 - The Evil Within 2 se mostrará en la conferencia de Bethesda



Se venía rumoreando desde los últimos días y finalmente dichos rumores se han cumplido según esta última filtración.

A través de los foros de Reddit se ha podido ver una particular imagen en el subforo de PS4 en donde se podía leer la siguiente frase: "Bethesda te lleva de vuelta a las pesadillas con The Evil Within 2. Ya disponible para reserva. ¿Como vas a sobrevivir? Posteriormente dicha frase cambió, y en su lugar podíamos ver "De la mente maestra de los Survival Horror, Shinji Mikami, llega The Evil Within 2. Ya disponible para reserva. La única forma de salir, es entrar".



Con todo esto solo podemos asegurar que The Evil Within tiene casi todos los números para aparecer en la conferencia de Bethesda. así que estaremos atentos para confirmar esta noticia al 100%.

sábado, 10 de junio de 2017

E3 2017 - Los Survival Horror que esperamos ver



Como cada año por estas fechas llega el E3, la feria más importante del mundo de los videojuegos a casi todos los niveles, y con ello seremos testigos de ese gran momento en el que las compañías nos enseñan sus mejores cartas, nos ponen los dientes largos y el hype y la emoción se desbordan por los cuatro costados.

Entre todas las filtraciones que se han visto durante los últimos días, ¿que juegos de terror esperamos ver? Hoy os traigo algunos títulos que probablemente aparezcan (o no) durante el E3 2017.

The Evil Within 2



Después de la filtración de empleo de Tango Softwork está más que claro que The Evil Within 2 está en un momento avanzado de su desarrollo y que acabará por salir más pronto que tarde.

Además de esta filtración, se ha podido saber que Tango Softwork ha actualizado su página web después de mucho tiempo y ha añadido un enlace protegido con una contraseña pedida por The Guardian, el monstruo con una caja fuerte por cabeza y quien nos perseguía durante el juego. Algo que demuestra que dicho enlace oculta información acerca de un nuevo juego.



Tendremos que esperar para ver si en la conferencia de Bethesda nos enseñan alguna imagen promocional o un nuevo teaser de The Evil Within 2.


State of Decay 2

La nueva entrega de la saga State of Decay aumenta de forma exponencial su contenido al incluir nuevos mapas, armas, herramientas y un modo cooperativo para 4 jugadores.



Su desarrolladora Undead Labs ha confirmado por twitter que tendrán algo que decir durante la conferencia de Xbox One.

¿Anunciarán también una fecha de lanzamiento?




Days Gone

El exclusivo de zombies de PS4 tiene muchísimos numero para ser presentado durante la conferencia de Sony. Y según ha anunciado Sam Witwer, el actor que encarna al protagonista de este juego, el título tendrá una presentación a lo grande.



Por el momento Sony no se ha pronunciado acerca del papel que tendrá Days Gone durante la feria de Los Angeles, aunque después de sus espectacular presentación el año pasado, todo apunta que llegaremos a ver una posible fecha de lanzamiento de este título.




Call Of Chutlhu

Después de meses de silencio y de un trailer cinematográfico, la aventura de rol y terror de Focus Home ha confirmado su presencia en el E3 20017.



Tal y como podemos leer en la página web del editor, se mostrará un gameplay con los comentarios de los creativos de Cyanide Studios.

Esperemos que en su presentación nos den algo de información respecto a una hipotética fecha de lanzamiento.




Vampyr

Además de Call Of Chutlhu, Focus Home también ha confirmado la presencia de Vampyr en el E3 2017.



En la página web oficial de Focus Home ha prometido mostrar un gameplay de 45 minutos del juego. Algo que nos dará una idea muy amplia de como será el nuevo título de los creadores de Life Is Strange.

Lo más probable es que dicha presentación se produzca a puerta cerrada. Por lo que tendremos que esperar a que se produzca alguna filtración en los medios especializados.




The Last Of Us 2

Desde que se anunciara en la PlayStation Experience durante el pasado mes de diciembre no hemos vuelto a saber nada más respecto a la secuela de The Last Of Us.



Después de la expectativa y la emoción que generó su teaser, el E3 2017 parece ser el escenario perfecto para que Sony de un golpe en la mesa con un pequeño trailer. Y más teniendo en cuenta que Naughty Dog es la compañía más fuerte de Sony y su principal caballo de batalla.

Por el momento nadie ha confirmado ni ha filtrado nada. Así que tendremos que cruzar los dedos y esperar a que se produzca la sorpresa y nos enseñen algún vídeo de la próxima entrega de The Last Of Us.




Resident Evil 2 Remake

Después del éxito de Resident Evil 7, Capcom debe de estar ya trabajando en el Remake de Resident Evil 2.



Está claro que será casi imposible que podamos ver algún trailer. A pesar de todo, siempre nos quedará la pequeña esperanza de que Capcom anuncie al menos algo de información o una imagen promocional del esperado Remake.

En la conferencia de Sony saldremos de dudas.

miércoles, 24 de mayo de 2017

[Análisis] - Outlast Whistleblower



En 2014, Outlast demostró al mundo que un juego Indie podría llegar a un nivel de calidad a la altura de las grandes producciones del género. Sin ser una obra maestra en el Survival Horror, Outlast consiguió hacerse un hueco entre los aficionados, gracias a su atmósfera cargada de tensión y angustia.

Outlast Whistleblower llegó meses después como una expansión del juego principal. Un título que sin ser ningún soplo de aire fresco, consigue ampliar la experiencia que vivimos con el original.

El juego se sitúa antes de los acontecimientos del Monte Massive, y antes de la llegada del periodista Tyler Miles. En esta ocasión controlaremos a Waylon Park, un trabajador de la Corporación Murkoff y la persona quien consigue dar el chivatazo a Miles acerca de los oscuros experimentos que se realizaban en el manicomio del Monte Massive.



El control de Park no ha variado en absoluto respecto al de Miles. Whistleblower es una aventura totalmente continuista y su único objetivo es ampliar y atar algunos cabos sueltos que dejó el original. Lo que nos lleva al principal defecto de esta expansión.

Whistleblower es lo que comúnmente llamaríamos "más de lo mismo". Todas las virtudes que hicieron grande al original vuelven a aparecer aquí. Volveremos a ver un magistral uso de la ambientación, con un gran juego de luces y sombras, imágenes escabrosas por todo nuestro camino por el manicomio, y un muy buen uso de sus FX de sonido que nos harán sentir que siempre hay algo acechando en cada esquina.



Sin embargo, también repite todos los defectos del original. Volveremos a encontrarnos con un juego lineal y sin ninguna posibilidad de backtraking o de exploración. Y tampoco encontraremos ningún tipo de puzzle durante todo el juego. Otro de los defectos que repite es que Park no es el personaje con más carisma del mundo.

Nuestro objetivo en el juego vuelve a ser el mismo que lo que se pudo ver en Outlast: conseguir salir del manicomio del Monte Massive, antes de que nos atrape un demente y nos asesine de la forma más salvaje inimaginable, mientras que recogemos documentos y grabamos notas usando nuestra inestimable cámara.



Esta cámara también nos servirá para adentrarnos en zonas oscuras. Para ello esta cámara cuenta con un sistema de visión nocturna que nos permitirá ver en la oscuridad. Pero tendremos que tener cuidado de no abusar de ella, ya que dicha visión nocturna consumirá las pilas de nuestra cámara. A lo largo del escenario encontraremos una serie de pilas que podremos usar.

Si hay algo con lo que puede destacar Whistleblower respecto a la aventura principal es que es aún más bestia y más gore que la aventura original. Además de encontrarnos con los dementes más escalofriantes de todo el juego. Un caníbal asesino que nos perseguirá incansablemente para que seamos su merienda, y un loco conocido como El Novio, un hombre obsesionado en convertirnos en su esposa. Para ello, nos intentará someter a una salvaje operación de la cual no diré nada para evitaros spoilers.



Hubiera sido muy positivo que esta expansión ofreciera algún tipo de novedad respecto a su aventura principal. Sin embargo, Whistleblower consigue ampliar el terror que se pudo vivir en Outlast durante las 3 cortas pero intentas horas que dura este título.

A pesar de su aire de repetición,  si os gustó Outlast su expansión es una compra totalmente obligada.

lunes, 22 de mayo de 2017

Little Nighmares insinua un posible nuevo DLC




La aventura de terror Little Nightmares presenta un nuevo trailer donde recopilan las excelente notas que ha obtenido este título, y a la vez nos da una pequeña pista acerca de un nuevo DLC que llegará próximamente.

Al final de este trailer, encontraremos una pequeña escena post-créditos, donde podremos ver a un niño hasta el momento desconocido. Por el momento no sabemos nada acerca de este nuevo personaje, aunque desde Bandai Namco nos dejan con el misterio en el aire y afirman que se trata de "una pista acerca del futuro de Little Nightmares"

Por el momento la compañía desarrolladora no ha querido dar más información, aunque no es descartable que aprovechen el próximo E3 para presentar este DLC de forma oficial.


jueves, 18 de mayo de 2017

Anunciado Resident Evil Vendetta Z Infected, una nueva experiencia para VR



Capcom ha anunciado una nueva experiencia para VR relacionada con la saga Resident Evil, y que se lanzará este 24 de mayo en Japón.

Se trata de una secuencia de 360 grados, donde veremos el proceso de transformación de un hombre (o nosotros) en zombie, y como este se une a otros infectados para enfrentarse a Chris Redfield y su grupo de élite.

Por el momento no sabemos si esta curiosa experiencia llegará a Occidente, o si se quedará como un contenido exclusivo para el país del Sol Naciente,

Trailer de presentación.


viernes, 12 de mayo de 2017

Alan Wake dejará de venderse en el Bazar de Xbox y en Steam a partir del 15 de mayo



A través de Redes Sociales, Remedy Entertainment ha anunciado que retirará Alan Wake del Bazar de Xbox y de Steam a partir del 15 de mayo.

El motivo de esta retirada es a causa de un problema con los derechos de sus licencias musicales. En Remedy no han dicho cuales son las pistas que están en conflicto, pero para compensar esta situación, han anunciado que a partir de mañana 13 de mayo Alan Wake estará disponible en Steam con un 90% de descuento hasta el 15 de mayo, día de su retirada.



Con esto, todos aquellos jugadores que no hayáis podido disfrutar de la aventura de los creadores de Quantum Break, ahora podéis hacerlo a un precio muy reducido.

En Remedy han anunciado que están negociando nuevas licencias para la banda sonora, por lo que es altamente probable que volvamos a ver a Alan Wake de vuelta en dichas plataformas digitales.


martes, 9 de mayo de 2017

El Survival Horror Conarium, inspirado en la novela "En las montañas de la locura", presenta su primer trailer



Desde hace muy poco se ha presentado el primer trailer de Conarium, un nuevo Survival Horror basado en la obra de H.P. Lovecraft "En las montañas de la locura", donde nos pondremos en la piel de un grupo de cuatro científicos en su lucha por sobrevivir en una base de la Antártida.

Encarnaremos el papel de Frank Gilman, un miembro del departamento de antropología de la Universidad de Miskatonic. quien tras usar un extraño artefacto y fallecer, despierta cambiado y con recuerdos extraños. Después de esta situación, deberemos explorar la base mientras experimentamos con realidades alternativas y evitamos las criaturas que habitan por allí.



Zoetrope Interactive e Iceberg Interactive ha asegurado que su historia será profunda, repleta de secretos, y con mútiples finales por descubrir. Y conociendo a este tipo de juegos, mucho me temo que varios de esos finales van a tener consecuencias nefastas, no solo para nuestro protagonista, sino para toda la humanidad en general.

Conarium llegará a PS4, Xbox One y PC durante el segundo trimestre de 2017.






viernes, 5 de mayo de 2017

White Day: A Labyrinth Named School nos muestra su fecha de lanzamiento



A través de unas declaraciones de Bryce Hsiao, Mánager General de Comunicaciónes de ROI Games, hemos podido saber más cosas acerca del futuro lanzamiento de White Night: A Labyrinth Named School.

Los responsables de White Night han declarado que "han redesarrollado el juego por completo, mejorando gráficos y sonido, rediseñando las mecánicas e incluso añadiendo un personaje y una historia completamente nuevos en esta versión para crear la versión definitiva (y, por supuesto, la más escalofriante) de este título legendario. Y no solo hemos incluido la opción de jugar en inglés para nuestros fans de occidente, sino que el juego se ha traducido también a español, francés, italiano, alemán y ruso para los jugadores de PS4".

"Cuando White Day se publique en occidente, llegará con todas vuestras características favoritas del género «survival horror», incluidos complicados rompecabezas, mecánicas de salud y guardar partidas basadas en recursos, exploración sigilosa con linterna y gestión de objetos. Además de todo esto, tenemos un sistema de terror que aumenta el nivel y la frecuencia de los ataques de fantasmas al jugar a dificultades más elevadas".



En White Day controlaremos a un joven estudiante, que regresa al instituto por la noche para devolver el diario de la chica que ama, y de paso, dejarle un regalo. Todo se tuerce cuando el vigilante mata a un hombre usando un bate de béisbol con una terrorífica risa infantil de fondo.

White Day llegará a PS4 el próximo Agosto. También se ha confirmado su llegada a PC, aunque lo hará en una fecha todavía por especificar.

Y recordad que White Day también llegará a PSVR.




sábado, 29 de abril de 2017

Perception nos muestra su nuevo trailer... y su fecha de lanzamiento



Perception, el nuevo juego creado por The Deep End Games ha presentado un nuevo trailer, y además, nos ha revelado su fecha de lanzamiento.

Desarrollado por un grupo de ex-desarrolladores de Bioshock, Perception nos pone en la piel de Casie Thorton, una mujer ciega que debe investigar una gran mansión en Massachusetts. Para ello Casie dispondrá de una serie de herramientas tales como su bastón, un smartphone, y el uso de su capacidad auditiva. Al golpear con su bastón, Cassie interpretará los objetos de su entorno mediante el uso de la ecolocación. Lo malo es que si generamos demasiado ruido, atraeremos la atención de "La Presencia", una entidad sobrenatural que habita dentro de la mansión.

Perception llegará a PS4, Xbox One y PC el próximo 25 de mayo.